пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ: Иван Матковский [02.06.2016]

Питер Молиньё: 'Симулятор бога'

Несмотря на общую успешность своих проектов – как с финансовой точки зрения, так и в плане признания критиками и игроманами – Молинье нередко рассматривают, как не в меру восторженного мечтателя; очень часто на стадии разработки Питер живописал свои игры в разы более впечатляющими, чем они оказывались в конечном итоге. Ярким примером этого может послужить вышедший в 2004-м 'Fable' – в финальную версию этой во всех отношениях отличной игры не вошел целый ряд заранее разрекламированных возможностей – за что, впрочем Молинье в дальнейшем публично извинился. Впервые зарабатывать на компьютерных играх Питер начал еще в 1982-м – тогда он распространял и продавал дискеты с программами 'Atari' и 'Commodore 64'. Часто на этих дискетах помимо прочего содержались различные игрушки; в конечном итоге Молинье пришел к выводу, что наличие игр существенно поднимает продажи – а позднее переключился на торговлю исключительно играми. Первым проектом Питера стал текстовый бизнес-симулятор 'The Entrepreneur'. Жанр для дебютного проекта Молинье выбрал довольно необычный – по его собственному признанию, в те времена большей популярностью пользовались игры вроде 'Нападение космической слизи'. Все расходы по изданию игры Питер взял на себя; собственно, процесс издания фактически свелся к ручному созданию нескольких сотен копий на двух домашних магнитофонах. Молинье, однако, был полон энтузиазма; купив в игровых журналах рекламные места, он приготовился ждать письма от покупателей – и даже обзавелся почтовым ящиком побольше. Увы, первый его проект так и не 'взлетел' – Питер получил всего два заказа. Следует, впрочем, отметить, что полностью усилия Молинье даром не прошли – уже в 2007-м один из журналистов отметил, что экономическая составляющая 'Fable II' сильно напоминает 'The Entrepreneur'. Разуверившись в разработке игр, Молинье занялся торговлей печеными бобами. Тут, однако, в дело вмешался судьба – сотрудники 'Commodore International' спутали его торговую компанию 'Taurus Impex Limited' c программистской группой 'TORUS'. Молинье получил совершенно неожиданное и непонятное предложение 'портировать свои сетевые продукты на Коммодор'. Возможно, он объяснил бы 'Commodore' их ошибку… не прилагайся к поставленной задаче десять бесплатных 'Amiga', для тестирования. Созданный проект, база данных 'Acquisition', принесла Питеру доход, вполне достаточный для создания 'Bullfrog Productions'; вскоре Молинье начал работу над новой игрой – стратегией 'Populous'. Эта игра стала первым 'симулятором бога' для персональных компьютеров – и была в высшей степени тепло принята покупателями. В январе 1995-го 'Electronic Arts' – издатель 'Bullfrog Productions' – присоединила компанию к себе. Питер получил пост вице-президента и консультанта. Последним проектом Молинье в составе 'Bullfrog Productions' стал вышедший в 1997-м 'Dungeon Keeper'. В августе 1997-го Питер создал собственную компанию, 'Lionhead Studios'. Первая игра 'Lionhead' - 'Black & White' - была запущена в разработку в 1997-м. На разработку ушло почти три года; итоговый проект вышел в свет в 2001-м. В апреле 2006-го 'Lionhead Studios' перекупила компанию 'Microsoft Game Studios'. Наиболее свежим проектом Питера стала серия ролевых игр 'Fable'. Все части были приняты довольно тепло – хотя Молинье вновь наобещал потенциальным покупателям куда больше, чем смог в итоге предоставить.


Tags: #молинье #питер #компанию #итоге #проектом #проект #получил #симулятор #часто #конечном #вышедший #начал #первым #питера #довольно

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅ
Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅ
Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅ
Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Питер Молинье - пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅ

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Питер Молинье

Питер Молинье

Английский программист и разработчик компьютерных игр

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ: 05.05.1959 (66)
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ: Гилфорд, Суррей (GB)

Последние новости

Люди Дня

Последние комментарии

  • 17.04.2026 20:02 Скандалы и политическая нестабильность Интересно, как скандалы могут разрушать даже сильн... [ Почему уходят соратники: как скандалы сотрясают правительство Стармера ]
  • 17.04.2026 19:57 Символика и историческая память Это событие напоминает о том, что Победа — не толь... [ Общая память: Лавров передал коллегам по СНГ уникальный сборник о вкладе всех республик в Победу ]
  • 17.04.2026 19:02 Разлив или ложь? Возможно, губернатор Дрозденко имеет доступ к данн... [ Губернатор Дрозденко: «Разлива нефти в Финском заливе нет» ]
  • 17.04.2026 18:57 Новый путь актрисы Новый путь актрисы, как Марисоль Николс, может быт... [ Марисоль Николс, звезда «Ривердейла», нашла новый творческий дом ]
  • 17.04.2026 18:02 Утечка и пересмотр планов Возможно, Пугачева решила отложить поездку, чтобы ... [ Пугачева передумала лететь в Москву из-за утечки в прессу ]
  • 17.04.2026 17:57 Новый проводник и стратегия развития Возможно, Беар Гриллс выбрал нового проводника, чт... [ Беар Гриллс нашел нового проводника: знаменитый авантюрист заключил контракт с голливудским агентом ]
  • 17.04.2026 14:26 Без заголовка Они там все больные на голову и переднее место... [ Гурченко всегда была хищницей! ]
  • 17.04.2026 14:02 Романтика из дружбы Интересно, как часто в киноиндустрии романтические... [ Билли Рэй Сайрус и Элизабет Херли: романтика, начавшаяся с дружеской поддержки ]
  • 17.04.2026 13:55 Преимущества ДПК для террас Ступени из ДПК — это не просто практичный выбор, а... [ Преимущества ступеней из ДПК для террасы и веранды ]
  • 17.04.2026 13:02 Готовность к подчинению власти Стоит подумать, почему именно он сделал такое заяв... [ Билли Рэй Сайрус: «Когда президент зовёт — ты идёшь» ]

Оставьте Комментарий

Имя должно быть от 2 до 50 символов
Введите корректный email
Заголовок должен быть от 3 до 200 символов
Сообщение должно быть от 15 до 6000 символов