
Игровая индустрия снова теряет одного из своих виртуозов. Как стало известно, Sony принимает решение о закрытии студии Bluepoint Games, известной своими блестящими переосмыслениями классики вроде Shadow of the Colossus и Demon's Souls. По данным источников, около 70 сотрудников лишатся работы, а официально студия прекратит существование уже в марте.
В своём заявлении Sony поблагодарила команду за «исключительный опыт», который та подарила комьюнити PlayStation, отметив страсть и мастерство разработчиков. Однако за тёплыми словами скрывается жёсткая бизнес-реальность. Решение стало итогом внутреннего пересмотра стратегии компании.
После успешного соучастия в разработке God of War: Ragnarok в 2022 году, Bluepoint взялась за новый проект — live-service игру по вселенной God of War. Но в 2025 году этот проект, как и одна из игр Bend Studio, был отменён. Это звено в цепочке неудач Sony с онлайн-сервисными играми. Вспомним провал мультиплеерного шутера Concord, серверы которого отключили спустя две недели после релиза, и последующее закрытие студии Firewalk.
Приобретение Bluepoint в 2021 году выглядело стратегическим ходом: студия-виртуоз по ремастерам должна была бережно оживлять наследие PlayStation. Что пошло не так? Вероятно, сыграла роль хаотичная стратегия Sony, которая металась между премиальными однопользовательскими проектами и погоней за live-service трендами, теряя по пути талантливые команды.
Не все эксперименты с онлайн-форматами прекращены. Guerilla Games, к примеру, анонсировала кооперативную игру по вселенной Horizon, а Bungie готовит к релизу шутер Marathon. Но эпоха, когда Bluepoint давала вторую жизнь легендам, для Sony, судя по всему, завершилась.
| Появилась | 01.01.1946 |