Вы превращаете компьютер в рассказчика, а игрока в аудиторию, как в старые времена, когда рассказчик фактически отвечал аудитории, а не просто заставлял аудиторию отвечать рассказчику. На самом деле, я получил огромное удовольствие, работая над этим.