Американский инженер и предприниматель, который основал Atari, Inc и Chuck E. Cheese’s.
Я никогда, никогда не видел злого Стива Джобса. Он всегда был самым воспитанным и уважительным парнем, которого я знал. И мы должны быть довольно хорошими друзьями. Он не терпел дураков с удовольстви
ПодробнееЯ считаю, что в играх, когда вы говорите о противопоставлении моего ума и моего ума вашему разуму и вашему мозгу, эта простота игры становится доминирующим фактором.
ПодробнееAtari всегда была компанией, ориентированной на технологии, и мы очень стремились сохранить технологическое преимущество во всем. Есть целая куча вещей, которые мы ввели. Мы сделали первый компьютер,
ПодробнееВидеоигры в каком-то смысле слишком сильны, они вызывают слишком большой резонанс у детей. И очень легко получить передозировку видеоиграми и пропустить внешний мир.
ПодробнееЯ не думаю, что люди понимают, насколько тяжелой является работа над инновациями. Что это не просто идея. Вы действительно должны скрестить свои Т и расставить все точки над своими задолго до того, к
ПодробнееНастоящий предприниматель – деятель
ПодробнееИдеи есть у многих, но мало кто решается что-то с ними делать сейчас. Не завтра. Не на следующей неделе. Но сегодня. Настоящий предприниматель – деятель, а не мечтатель.
ПодробнееМногие думают, что успех — это удача и умение оказаться в нужное время в нужном месте. Но я думаю, что если вы готовы работать усерднее, чем кто-либо другой, вы можете создать огромную собственную уд
ПодробнееПравда — это всего лишь оправдание отсутствия воображения.
ПодробнееДолжен признаться, у меня дома всегда было несколько автоматов для игры в пинбол, и мне очень нравились старые классические игры, такие как Fireball.
ПодробнееМне нравятся игры, в которых можно использовать скрытность и хитрость. Когда вы становитесь старше, это похоже на разницу между игрой в сквош и ракетбол. Сквош — игра для пожилых людей, потому что, е
ПодробнееЯ думаю с точки зрения бизнеса, с точки зрения действительно больших вещей, сочетающих технологии с развлечениями. Вот где я люблю проводить время.
ПодробнееМолодые люди любят играть в игры и жаждут социального взаимодействия, но многие впечатления от посещения баров и ресторанов совершенно неудовлетворительны на социальном уровне. Что нужно молодым людя
ПодробнееI'm glad to see the casual game play coming back now on the Internet, games that aren't violent, that aren't complex that you can sit down and you can have some fun.
ПодробнееКреативность – это первый двигатель любой компании. Здесь все начинается, здесь зарождается энергия и поступательное движение. Без этого первого заряда творчества ничего больше не может произойти.
ПодробнееЯ хочу исправить образование в мире. Как только я работаю над этим, я собираюсь работать с голодом во всем мире, а затем с миром во всем мире.
ПодробнееТонкие поколенческие сигналы, которые делают одну вещь крутой, а другую — некрутой, не всегда очевидны для родителей. Мои дети — это мой обеденный стол. Я придумал несколько замечательных идей, котор
ПодробнееХодите на работу пешком, даже если это четыре мили. Ездить на работу на велосипеде. Ехать по-другому. По пути туда постарайтесь найти красоту. Вы будете удивлены, насколько больше вы можете увидеть и
ПодробнееМы переходим от сертифицированного общества к обществу заслуг.
ПодробнееThere are a lot of things about having money that are perceived to be cool but that aren't. Maybe if you're a CEO jerk who likes going coast to coast by himself in a G4, then that's fine. But that's
ПодробнееЖенщины очень, очень хорошо играли в «понг». Это было частью сцены свиданий. Количество людей, которые рассказывали мне, что встречали своих жен или мужей за игрой в понг, было огромным. Они стояли п
ПодробнееУ каждого, кто когда-либо принимал душ, есть идея. Это человек, который выходит из душа, вытирается и что-то делает с этим, что имеет значение.
Подробнее«Grand Theft Auto» с его обожествлением антиобщественного поведения — это то место, где я больше всего презираю.
ПодробнееМое любимое занятие — выяснить, как сделать продукт, который понравится людям, и как усовершенствовать его, чтобы они полюбили его еще больше. Все остальное — деловой шум.
ПодробнееПомните, что в нашем переднем мозгу мы можем обрабатывать только 5-7 элементов. Наш задний мозг может обрабатывать огромные объемы информации. Поэтому, когда перед вами стоит задача, подумайте о ней
ПодробнееНа заре индустрии видеоигр играли все. Вопрос в том, что случилось? Моя теория — и я думаю, что она вполне обоснована — заключается в том, что в 80-х игры стали кровавыми, и это привело к потере женщ
ПодробнееИнновации — это тяжело. Это действительно так. Потому что большинство людей этого не понимают. Помните, автомобиль, самолет, телефон — все это считалось игрушками при их появлении, потому что у них н
ПодробнееПродав Atari, когда я это сделал, я думаю, что это мое самое большое сожаление. И мне, наверное, следовало вернуться в игровой бизнес в конце восьмидесятых. Но в то время я действовал в соответствии
ПодробнееНекоторые из лучших проектов, которые когда-либо выходили из Atari или Chuck E. Cheese, были созданы людьми, бросившими школу или колледж. Один парень сидел в тюрьме.
Подробнее