
В 1986 году в маленьком городке Карантуар в Бретани пятеро братьев Гиймо решили заняться дистрибуцией программного обеспечения. Старший, Ив, стал генеральным директором.
Сорок лет спустя их компания — третий по величине независимый издатель видеоигр в мире. 45 студий в 30 странах. Assassin's Creed. Rainbow Six. Far Cry. Rayman. И кризис, который проверяет их на прочность.
Ubisoft была основана в Карантуаре, Франция, братьями Гиймо — Ивом, Мишелем, Клодом, Кристианом и Жераром. Семья Гиймо была компьютерными дистрибьюторами во Франции и решила заняться изданием игр. Поначалу компания действовала как дистрибьютор — привозила в Европу игры американских и британских разработчиков.
В 1990-х годах Ubisoft агрессивно расширялась — открывала студии по всей Европе, Северной Америке и Азии.
Ключевым событием стало открытие студии Ubisoft Montreal в 1997 году. Именно здесь впоследствии будут созданы крупнейшие франшизы компании.
В 1995 году вышел первый Rayman — платформер, ставший символом ранней Ubisoft. В конце 1990-х Ubisoft приобрела права на игры по франшизе Tom Clancy.
В 2003 году Ubisoft выпустила «Prince of Persia: The Sands of Time» — один из лучших экшнов того десятилетия, переосмысливший механику времени в играх.
В 2004 году вышла Tom Clancy's Far Cry — шутер с открытым миром, ставший базой для будущего Far Cry.
В 2007 году вышел первый Assassin's Creed — игра, ставшая флагманом компании на следующие пятнадцать лет. Паркур, исторические миры, тайные общества — всё это стало визитной карточкой Ubisoft.
Rainbow Six Siege, вышедший в 2015 году, стал одним из самых долгоживущих мультиплеерных шутеров: к 2024 году Rainbow Six Siege преодолел отметку в 85 миллионов зарегистрированных игроков.
Конец 2010-х омрачили скандалы с рабочей культурой: в 2020 году многочисленные сотрудники публично рассказали о харассменте и токсичной атмосфере. Руководство компании было вынуждено реагировать — несколько топ-менеджеров покинули компанию, началась реформа внутренней культуры.
В 2025 году Ubisoft создала дочернюю компанию Vantage Studios, объединив команды разработчиков трёх крупных IP: Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six, и получила инвестиции в размере 1,16 млрд евро от Tencent за долю 25%.
В январе 2026 года Ubisoft официально закрыла студию в Галифаксе.
22 января французская компания Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации бизнеса, консолидировав операции в пять крупных подразделений «Creative Studios», отменила шесть игровых проектов, закрыла две зарубежные студии и существенно снизила прогноз по результатам на 2025–2026 финансовый год.
Ubisoft делает ставку на «Assassin's Creed Infinity» — централизованный хаб для серии, где каждое новое дополнение будет расширять единую платформу. Менеджмент нацеливается на €2 млрд в годовых чистых бронированиях к 2026 году, опираясь на живые сервисы и регулярный доход.
Ubisoft компания игры Assassins Creed Far Cry Rainbow Six
| Основана: | 28.03.1986 (40) |
| Место: | коммуна Карантуар (FR) |