5 июня 2024 года, Нью-Йоркская фондовая биржа. Табло мигает зелеными цифрами: NVDA +5,2%. В этот момент NVIDIA впервые в истории превысила капитализацию в 3 триллиона долларов, обойдя Apple и став второй самой дорогой компанией мира после Microsoft.
Дженсен Хуанг, CEO в черной кожаной куртке, стоит в штаб-квартире компании в Санта-Кларе и смотрит на цифры, которые еще недавно казались фантастикой. 30 лет назад он основал NVIDIA с 40 тысячами долларов стартового капитала. Сегодня его детище стоит больше, чем ВВП большинства стран мира.
Но эта история началась не с триумфа, а с безумной идеи трех друзей в ресторане быстрого питания.
17 февраля 1963 года в городе Тайнань, Тайвань, родился Женьсюнь Хуанг — будущий Дженсен Хуанг, один из самых влиятельных людей в мире технологий. Когда мальчику было шесть лет, семья переехала в Бангкок. Война во Вьетнаме заставила родителей принять болезненное решение: отправить сына и его брата в Америку к родственникам.
По ошибке дядя и тетя записали детей не в частную школу, как планировалось, а в Баптистский институт Онейда — исправительное учреждение в сельской местности Кентукки. Мальчик из образованной тайваньской семьи оказался среди трудных подростков в учреждении с военной дисциплиной.
Но Дженсен оказался крепким орешком. Он не только выжил, но и научился адаптироваться, лидировать, не сдаваться. Эти качества пригодятся ему в будущем, когда он будет бороться с гигантами индустрии.
В 1978 году Дженсен переехал в штат Орегон, где поступил в университет на специальность "электротехника". Именно здесь он познакомился со своей будущей женой Лори Миллс — она была его подопечным в лаборатории основ электротехники. Свадьба состоялась через пять лет.
После получения степени бакалавра в 1984 году Хуанг работал в AMD, затем в LSI Logic, набираясь опыта в полупроводниковой индустрии. В 1992 году получил магистерскую степень в Стэнфорде. К тому времени он уже горел идеей создать что-то свое.
Апрель 1993 года. Ресторан Denny's в Сан-Хосе, Калифорния. Трое друзей — 30-летний Дженсен Хуанг из LSI Logic, Крис Малаховски и Кёртис Прем из Sun Microsystems — встречаются за завтраком, который войдет в историю.
Разговор идет о будущем компьютерной индустрии. Они понимают: следующий прорыв будет связан с аппаратным ускорением вычислений, слишком тяжелых для процессоров общего назначения. Игры и мультимедиа требуют специализированных чипов.
Большинство экспертов скептически смотрели на идею создания еще одной полупроводниковой компании. Intel доминировала в процессорах, на рынке графики были десятки игроков. Но Хуанг видел нечто, чего не видели другие: будущее, где визуальные вычисления станут массовыми.
С 40 тысячами долларов стартового капитала троица основала NVIDIA — название, которое должно было звучать как "invidia" (зависть по-латыни), но с добавлением "NV" (Next Version). Хуанг стал президентом и CEO, должности, которые он занимает по сей день.
1993-1995 годы стали временем проб и ошибок. Индустрия графических чипов была хаотичной — десятки компаний боролись за долю на неопределенном рынке. NVIDIA привлекла инвестиции от Sequoia Capital и Sutter Hill Ventures, но денег катастрофически не хватало.
В 1995 году компания выпустила свой первый продукт — мультимедийную карту NV1. Это был провал. Чип использовал квадратичные поверхности вместо стандартных треугольников, что делало его несовместимым с большинством игр. NVIDIA была на грани банкротства.
Но Хуанг не сдавался. Он понял главное: в быстро развивающейся индустрии важно не только создавать хорошие продукты, но и попадать в правильные стандарты. NVIDIA перешла на треугольную растеризацию и Microsoft DirectX.
В 1997 году появилась RIVA 128 — первый коммерчески успешный продукт компании. В 1999 году NVIDIA выпустила GeForce 256 — первый в мире GPU (Graphics Processing Unit), термин, который компания придумала сама.
22 января 1999 года NVIDIA провела IPO, разместив акции по 12 долларов за штуку. Компания получила статус публичной как раз в разгар интернет-бума. Деньги от размещения позволили инвестировать в R&D и расширение производства.
Начало 2000-х стало временем войны графических титанов. NVIDIA против ATI — "зеленые" против "красных". Каждое новое поколение видеокарт приносило качественный скачок в производительности. Игровая индустрия переживала ренессанс благодаря возможностям новых GPU.
GeForce 3, GeForce 4, серия FX — каждый релиз двигал границы возможного. Программируемые шейдеры позволяли разработчикам создавать эффекты, невозможные раньше. NVIDIA не просто делала видеокарты — она создавала инструменты для цифрового искусства.
К середине 2000-х NVIDIA закрепилась как лидер рынка дискретной графики. После покупки AMD компанией ATI в 2006 году, NVIDIA стала фактически монополистом в сегменте высокопроизводительной графики.
2006 год стал поворотным моментом в истории NVIDIA, хотя тогда мало кто это понимал. Компания представила CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратную архитектуру для параллельных вычислений на графических процессорах.
Идея была простой: GPU содержат сотни вычислительных ядер, оптимизированных для параллельной обработки. Почему бы не использовать эту мощь для неграфических вычислений? Хуанг вложил миллиарды в разработку CUDA, хотя финансовый отдел компании был против — это не приносило прибыли.
"Мы строили рынок, которого еще не существовало", — говорил Хуанг. CUDA была доступна бесплатно, что казалось безумием. Но Хуанг понимал: создавая экосистему разработчиков, NVIDIA получит стратегическое преимущество на годы вперед.
Первые пользователи CUDA были учеными и исследователями. Молекулярная динамика, астрофизика, финансовое моделирование, биоинформатика — задачи, которые раньше требовали суперкомпьютеров, теперь можно было решать на настольном ПК с видеокартой NVIDIA.
В 2007 году NVIDIA запустила линейку Tesla — графических карт, специально разработанных для вычислений. Названные в честь Николы Тесла, эти карты не могли выводить изображение на экран — они были чистыми вычислительными монстрами.
Tesla C870, C1060, C2050 — каждое поколение удваивало производительность. Университеты, исследовательские центры, нефтяные компании покупали Tesla для решения сложнейших задач. NVIDIA из игровой компании превращалась в поставщика суперкомпьютерной мощи.
В 2010 году China National Petroleum Corporation создала систему на базе Tesla, которая ускорила сейсмическую обработку данных в 10 раз. Это экономило миллионы долларов на поиске нефти. Подобные истории успеха приходили со всего мира.
К 2018 году ускорители Tesla были внедрены в 127 из 500 самых быстрых суперкомпьютеров мира согласно рейтингу Top500. NVIDIA создала новую индустрию — высокопроизводительные вычисления на GPU.
Не все годы были успешными. Финансовый кризис 2008 года ударил по продажам видеокарт. В 2018 году лопнул пузырь криптовалют — майнеры массово скупали GPU, а потом рынок рухнул, оставив NVIDIA с переизбытком запасов.
Но Хуанг использовал кризисы как возможности для диверсификации. Автономные автомобили — NVIDIA создала платформу Drive для автопилотов. Дата-центры — линейка ускорителей для облачных вычислений. Искусственный интеллект — специализированные архитектуры для машинного обучения.
В 2016 году NVIDIA представила Tesla P100 на архитектуре Pascal — первый GPU, специально оптимизированный для глубокого обучения. Это было предвидением: ИИ-революция была не за горами.
Ноябрь 2022 года. OpenAI выпускает ChatGPT, и мир сходит с ума от ИИ. Каждая компания хочет внедрить искусственный интеллект. Но для обучения и работы ИИ нужны специализированные чипы — именно те, что производит NVIDIA.
25 мая 2023 года произошло чудо. NVIDIA отчиталась о выручке, которая превзошла ожидания инвесторов на 50%. За один день капитализация компании выросла почти на 200 миллиардов долларов — один из крупнейших однодневных приростов в истории фондового рынка.
H100, A100, DGX — системы NVIDIA стали мозгом ИИ-революции. ChatGPT, GPT-4, Midjourney, Claude — все ведущие ИИ-модели обучались на оборудовании NVIDIA. Компания контролировала более 80% рынка чипов для искусственного интеллекта.
Хуанг превратился в рок-звезду технологий. Его презентации собирали тысячи зрителей. Фирменная черная кожаная куртка стала такой же знаковой, как свитер Стива Джобса. У CEO даже есть татуировка с логотипом NVIDIA на плече.
2024 год стал годом абсолютного триумфа. В феврале капитализация NVIDIA впервые превысила 2 триллиона долларов. В июне — 3 триллиона. Компания обогнала Apple и стала второй самой дорогой в мире.
Цифры поражали воображение: выручка выросла на 265% за год. Чистая прибыль составила десятки миллиардов. Каждый квартальный отчет NVIDIA двигал весь фондовый рынок — инвесторы ждали цифр как оракула.
H200, GH200, Blackwell — каждая новая архитектура удваивала производительность ИИ-вычислений. Спрос называли "безумным" — компании готовы были ждать месяцами поставки чипов NVIDIA.
Microsoft объявила о строительстве суперкомпьютера за 100 миллиардов долларов для OpenAI. Основой будут чипы NVIDIA. Amazon, Google, Meta инвестировали десятки миллиардов в ИИ-инфраструктуру. Все дороги вели к NVIDIA.
Сегодня NVIDIA — это гораздо больше, чем производитель чипов. Это экосистема, на которой построена современная ИИ-индустрия:
CUDA — программная платформа, которую используют миллионы разработчиков по всему миру.
GeForce — видеокарты для геймеров, которые принесли компании первую славу.
Quadro/RTX — профессиональная графика для дизайнеров и творцов.
Tesla/A100/H100 — вычислительные ускорители для дата-центров.
Drive — платформа для автономного вождения.
Omniverse — метавселенная для коллаборации в 3D.
DGX — готовые системы для ИИ-исследований.
Каждое направление — это многомиллиардный бизнес. NVIDIA стала "лопатой" цифровой золотой лихорадки: пока все ищут золото ИИ, NVIDIA продает инструменты для поиска.
Но с великой силой приходит великая ответственность. NVIDIA контролирует критически важную инфраструктуру ИИ-революции, что вызывает опасения регуляторов. Антимонопольные органы США изучают деятельность компании.
Конкуренты не дремлют. AMD развивает архитектуру RDNA и платформу ROCm. Intel инвестирует миллиарды в GPU Arc и проект Ponte Vecchio. Google создает собственные TPU. Apple разрабатывает чипы M-серии с мощными GPU.
Китай, отрезанный от передовых чипов NVIDIA санкциями, вкладывает огромные ресурсы в собственные разработки. Появление модели DeepSeek R1, обученной на "урезанных" чипах, показало, что технологический разрыв может сокращаться.
В январе 2025 года акции NVIDIA обвалились на 13% за один день из-за успехов китайского ИИ. Капитализация упала почти на 500 миллиардов долларов, показав, насколько хрупким может быть доминирование.
Дженсен Хуанг славится своими афоризмами и философией бизнеса:
"Наша работа — сделать невозможное неизбежным".
"Ускоренные вычисления — это не выбор, это императив выживания".
"Мы создаем компьютеры, которые могут думать".
Хуанг известен своей рабочей этикой — он отправляет сотни коротких email в день, которые сотрудники в шутку называют "хайку". Его фирменная черная кожаная куртка стала символом NVIDIA — он носит ее на всех презентациях уже больше 10 лет.
Состояние Хуанга оценивается в 77 миллиардов долларов, но он активно занимается благотворительностью. 30 миллионов Стэнфорду на инженерный центр, 50 миллионов Университету Орегона на исследовательский центр.
История NVIDIA — это история о видении, настойчивости и способности изобретать заново. Компания, которая начинала как производитель игровых видеокарт, стала архитектором ИИ-революции.
От 40 тысяч долларов стартового капитала до 3,6 триллионов капитализации. От трех друзей в ресторане до 29 тысяч сотрудников по всему миру. От простых 3D-ускорителей до чипов, которые могут моделировать мышление.
CUDA, выпущенная в 2006 году как "бесполезная" технология, стала фундаментом ИИ-революции 2020-х. GeForce принесла миру CUDA, CUDA открыла путь для ИИ, а ИИ вернулся, чтобы перевернуть всю индустрию.
Сегодня NVIDIA стоит на пороге еще больших свершений. Квантовые вычисления, молекулярное моделирование, климатические симуляции, исследование космоса — везде, где нужны экстремальные вычисления, нужна NVIDIA.
Дженсен Хуанг в своей вечной черной куртке продолжает предсказывать будущее. И пока что он не ошибался. В мире, где вычислительная мощь становится новой нефтью, NVIDIA остается главным нефтепромышленником.
История NVIDIA — это доказательство того, что иногда самые безумные идеи оказываются самыми дальновидными. Иногда нужно инвестировать в технологии, которые еще не имеют рынка. Иногда нужно строить будущее, а не следовать за ним.
Зеленая революция продолжается. И в ее центре — компания, которая научила компьютеры видеть, а теперь учит их думать.
NVIDIA - фотография из открытых источников
Посмотреть фотоПоявилась: | 05.04.1993 (32) |
Место: | Sunnyvale (US) |