
В детстве Дзюндзи Ито каждый вечер приходилось преодолевать подземный туннель, ведущий к ванной комнате, — там водились пещерные кузнечики, вызывавшие у мальчика леденящий страх. Спустя десятилетия этот бытовой детский кошмар превратится в один из фирменных элементов его творчества — работ, которые критики и читатели по всему миру назовут одними из самых пугающих образцов жанра ужасов в манге. Путь от зубного техника, рисовавшего в свободное время, до дважды лауреата премии Айснера занял у Ито не одно десятилетие, но результатом стала одна из наиболее узнаваемых визуальных вселенных современного хоррора.
Дзюндзи Ито родился 31 июля 1963 года в городе Сакасита префектуры Гифу. Детство он провёл в деревне, в небольшом городке неподалёку от префектуры Нагано. Рисовать мангу Ито начал уже в четырёхлетнем возрасте, черпая вдохновение из журнальных публикаций, которые он читал ребёнком. Увлечение оставалось хобби вплоть до 1984 года, когда он получил профессию зубного техника, — редкий пример будущего мастера хоррора, чья основная профессиональная деятельность была весьма далека от искусства.
Именно детские впечатления от дома, где ванная комната находилась в конце подземного туннеля с пещерными кузнечиками, впоследствии нашли прямое отражение в его творчестве — характерная деталь, показывающая, насколько тесно личный, порой иррациональный детский страх Ито связан с образами, пугающими уже взрослых читателей его манги.
В 1987 году Ито отправил короткий рассказ в журнал Gekkan Halloween («Ежемесячный Хэллоуин») и получил почётное упоминание на Премии Кадзуо Умэдзу — одном из самых авторитетных для жанра ужасов конкурсов, где судьёй выступал сам Умэдзу, признанный классик японского хоррора. Именно эта история впоследствии получила название «Томиэ» и легла в основу одной из самых известных серий Ито.
Помимо Кадзуо Умэдзу, среди авторов, повлиявших на его творчество, Ито называет Хидэси Хино, Ясутаку Цуцуи и Говарда Филлипса Лавкрафта — сочетание японской и западной традиций хоррора, во многом определившее уникальный стиль мангаки.
Мир, который изображает Ито, отличается особой безжалостностью: его персонажи часто становятся жертвами злонамеренных, необъяснимых обстоятельств без видимой причины либо несоразмерно наказываются за незначительные проступки против неизвестного и непостижимого естественного порядка вещей. Среди повторяющихся тем его работ — ревность, зависть, телесный ужас, обычные на первый взгляд персонажи, начинающие действовать под влиянием иррационального принуждения, распад общества, глубоководные организмы и неотвратимость собственной гибели. Все эти мотивы Ито передаёт через реалистичный, лаконичный визуальный стиль, подчёркивающий контраст между красотой и смертью, — события в его историях непредсказуемы и жестоки, хотя разворачиваются в подчёркнуто обыденных декорациях. Своим самым пугающим монстром сам автор считает Модель из Junji Ito Collection.
Творческая биография Ито полна прямых личных источников вдохновения. Манга «Томиэ» родилась из детского переживания смерти одноклассника — мальчик, которого Ито знал, внезапно исчез из мира, и Ито всё ждал, что тот вернётся снова, как ни в чём не бывало. Именно из этого чувства ожидания невозможного возвращения родилась идея девушки, которая должна умереть, но продолжает появляться вновь и вновь.
На создание Gyo повлияли антивоенные настроения, сформировавшиеся у Ито в детстве под впечатлением от трагических и пугающих военных историй его родителей. The Hanging Balloons («Воздушные шары-виселицы») также выросли из детской фантазии автора.
Крупнейшим произведением Ито считается трёхтомная манга «Спираль» — история об одержимости жителей города Куродзу образом спирали, преследующей их повсюду, захватывающей разум, а затем и весь город без возможности откуда-либо выбраться. Схожий сюжетный принцип лежит и в основе Gyo, где проклятие охватывает уже не один город, а весь мир, — оживших рыбьих трупов, шагающих по улицам, невозможно остановить, и надежды на спасение от подобного кошмара не остаётся.
Заметный эпизод карьеры связан с видеоигровой индустрией: режиссёр Гильермо Дель Торо в своём официальном аккаунте в Twitter упомянул, что Ито изначально был соавтором отменённого проекта Silent Hills, над которым также работали сам Дель Торо и геймдизайнер Хидэо Кодзима, — игра, впрочем, была закрыта компанией Konami спустя год разработки. В 2020 году, после онлайн-фестиваля Comic-Con, сам Ито опроверг слухи о каких-либо переговорах относительно его участия в новых проектах Кодзимы.
Международное признание творчество Ито получило дважды: в 2019 году он был удостоен премии Айснера за работу Frankenstein: Junji Ito Story Collection, а в 2021 году — за Remina и Venus in the Blind Spot. Эти награды закрепили статус Ито как одного из ведущих современных авторов хоррор-манги, чьё влияние выходит далеко за пределы Японии.
В 2006 году Дзюндзи Ито женился на Аяко Исигуро — в этом браке у пары родилось двое детей.
Дзюндзи Ито, портрет мангаки. Фото с сайта screendaily.com
| Родился: | 31.07.1963 (63) |
| Место: | Накацугава (JP) |