Сегодня 26 Мая Суббота
| Поиск по буквам | Включить [ eng ] раскладку |
|
![]() |
Идея создания Angry Birds возникла после работы с серией игр для 'Nokia', когда на рынок начали выходить смартфоны. Именно в тот момент в компании появились деньги, и этих денег хватало на создание лишь одной игры.
Автор: Полина Челпанова
Сайт: Знаменитости
Пожалуй, об игрушке Angry Birds сегодня, так или иначе, слышали все. Этот очередной хит, предназначенный первоначально для мобильных устройств, уже перебрался и на компьютеры, а миллионы фанатов по всему миру продолжают играть в Angry Birds повсюду – в метро, в супермаркетах, в самолетах, и, конечно же, на своих рабочих местах. Миллионы загрузок, миллионы игроков, и миллионы долларов… И, несмотря на это, о разработчиках этой всемирно любимой игрушки известно, увы, совсем немного. Между тем, за созданием Angry Birds стоит совсем небольшая команда разработчиков.
Итак, дерзкие птички были созданы в финской компании 'Rovio', главным дизайнером и разработкой концепта игры стал Яакко Иисало (Jaakko Iisalo).
Изначально компания занималась разработкой java игр, работая над заказами от других, более крупных фирм. Из наиболее известных и популярных игр, которые написали разработчики из 'Rovio' - 'Space Impact: Meteor Shield', 'Burnout' и 'Need for Speed Carbon'. Что же касалось собственных разработок, то их почти не было, а если и были, то крайне редко. Прибыли от собственных игр 'Rovio' не видели – продавать их не получалось, а потому разработчики терпели лишь убытки.
Идея создания Angry Birds возникла после работы с серией игр для 'Nokia', когда на рынок начали выходить смартфоны. Именно в тот момент в компании появились деньги, и этих денег хватало на создание лишь одной игры.
Так, ошибки здесь быть не могло - новая игрушка просто обязана была принести компании удачу. Итак, было однозначно решено создавать игрушку для тачскринов, и именно Иисало пришла в голову идея создания персонажей-птичек. Забавных, но одновременно и дерзких. Основными ориентирами стали обязательное сенсорное управление, простота сюжета и яркие персонажи. Кстати, Яакко Иисало был единственным, кто стоял за окончательным концептом игры, именно он и придумал вплести в игру физику – так родилась идея веселых круглых птиц в качестве ядер для разрушения различных построек. Одновременно возник и вопрос – если есть разрушение, значит должен быть и противник. Над этой задачей думать пришлось недолго – именно в то время в мире бушевал свиной грипп, а потому было вполне логично, что птички стали сражаться со свинками.
Вообще, говоря о сюжете игры, он, как и все гениальное, прост. Итак, для тех, кто по какому-то совершенно дикому недоразумению не знает, что такое Angry Birds, сюжет: Птички весьма бдительно охраняют свое гнездо, в котором лежит кладка яиц. Однако, несмотря на всю бдительность, гнездо у них все же украли, при этом украли его Зелёные Свиньи. Конечно, такое безобразие Птички стерпеть просто не смогли – отсюда и название – Angry Birds, что буквально переводится как 'разгневанные птицы'. Итак, полные праведного гнева, Птички принимаются планомерно разрушать постройки Свиней.
Позже, вспоминая о процессе разработки, Яакко Иисало рассказал, что команда их была совсем небольшой, всего четыре человека - продюсер, графический дизайнер, программист и дизайнер. Со стороны пригласили лишь одного человека, который отвечал за звук. Яакко с удовольствием вспоминает, как они веселились, озвучивая игру, записывая те самые знаменитые сегодня на весь мир хрюканья злобных свинок. Так, сидя в студии, разработчики - четверо взрослых людей - пили пиво из ящика и от души... хрюкали.
Тестировали новую игрушку родственники и знакомые, и, к радости Иисало и его команды, всякому, кто играл в Angry Birds, игра приходилась по душе.
Тогда разработчики еще не знали, что вскоре их игрушка станет не только хитом и лидером по количеству скачиваний, но породит собой целую индустрию Angry Birds.
Примечательно, что сам Яакко Иисало культовой личностью себя вовсе не ощущает. Так, он признался, что его, безусловно, знают в лицо его коллеги из других компаний, но вот миллионам простых пользователей ни его имя, ни внешность не говорят вовсе ни о чем.
Кстати, внешне Яакко Иисало совсем не похож на знаменитость – ему чуть за тридцать, он носит очки и производит впечатление скромного и совершенно добродушного молодого человека. Кстати, Яакко совсем не разочарован, что так и не стал общемировой знаменитостью: '… Разве много знаменитых дизайнеров игр в мире? Люди обычно и представления не имеют, кто разработал их любимую игру'.
Дата публикации:
Юрий Татаркин
[ 10 ] , НОВОСТИ
Хорошие новости имеют срок давности, а вот плохие - нет.
Игорь Карпов
[ 8 ] , РЕПУТАЦИЯ
Рискуя жизнью - рискуешь настоящим, а рискуя репутацией - замахиваешься ещё и на будущее.
Валерий Красовский
[ 7 ] , ОСКОРБЛЕНИЕ
; МЕСТЬ
Чем быстрее забываются обиды, тем меньше поводов у мести.
| За день |
|
Юлия Абдулова биография [58] Путин [53] гитлер [46] Мишка Япончик [42] Собчак [36] Lady GAGA [30] Сталин [26] Эмма малинина [22] Любовь соколова [19] ЧЕ ГЕВАРА [18] |
| За неделю |
|
Юлия Абдулова биография [451] Гитлер [308] Путин [249] Мишка Япончик [240] СОБЧАК [218] Че Гевара [153] эмма малинина [143] Lady GAGA [137] Сталин [132] Любовь соколова [76] |
| Вся |
|
Путин [37865] гитлер [30654] собчак [31670] Ньютон [19113] Миронов [19388] Любовь Соколова [21134] медведев [20531] Иванов [17669] Че Гевара [22115] Сталин [22927] |
| Коттедж площадью 500 кв. м по индивидуальному проекту / Москва / russia 25.05.2012 04:55:38 |
| Коттедж 250 кв. м., п.Кратово, Егорьевское ш., 23 км от Мкад / Москва / russia 26.05.2012 04:32:00 |
| Продаю дачу / Москва / russia 25.05.2012 04:31:32 |
| Продается дом с участком в Монино, Горьковское шоссе / Москва / russia 25.05.2012 04:20:36 |
| Дом 100 кв.м. в охраняемом СНТ, участок 6 соток, рядом лес, озеро, 85 км. Киевское, Минское ш. Митяе / Москва / russia 26.05.2012 04:37:41 |